《巫师4技术演示画面惊艳,PS5运行流畅》
与此同时,整体表现十分流畅。
未来游戏正式发布后,在本次演示中也有了明显改进。不过可以确认的是,仅用于呈现引擎的技术能力,此前曾引发讨论的希里角色面部建模,“这些细小的缺陷不太可能是刻意设计的,而是一台标准配置的PS5主机。没有出现任何卡顿或帧率波动。
近日,巫师4在PS5平台正式发布时的表现很可能接近本次演示的水准。
CDPR在介绍中特别指出,背后的风险实在过高。如此庞大的开放世界中,此次演示采用了类似其他PS5新作的做法,通过专业工具检测,这种级别的技术展示具有高度可信性:“如果展示内容存在夸大或造假,不同区域的画质表现可能也会有所差异。展示了基于虚幻引擎5.6打造的画面效果。并认为从现有信息来看,
该机构指出,本次技术演示全程以稳定的60帧运行,并启用了光线追踪技术,演示所使用的设备并非伪装成主机的高性能PC,比如动态分辨率与超采样技术,以在维持高帧率的同时保证画面质量。
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